Benvenuto al contest di Game Design e Sostenibilità della Scuola IANUA! Qui avrai l’occasione di mettere alla prova la tua creatività, le tue competenze digitali e il tuo spirito di squadra per realizzare un gioco educativo interattivo sulla piattaforma Smart O.C.A..

Il tuo gruppo dovrà creare un gioco digitale multiplayer, capace di trasmettere informazioni e competenze sui temi della sostenibilità, attraverso narrazione modulare, video brevi, quiz interattivi e task speciali.

Non si tratta di un open world complesso, ma di un percorso a caselle: ogni casella contiene stimoli video, quiz a risposta multipla e talvolta task o enigmi. Le scelte dei giocatori influenzeranno indicatori di gioco come CO₂, benessere, economia, biodiversità e circolarità, rendendo visibili le conseguenze delle decisioni.

  1. Prima di iniziare, dovrai compilare un test TeamMetrics, uno strumento che ci aiuterà a comprendere le tue competenze, il tuo stile di lavoro e le tue attitudini.

  2. Sulla base dei risultati, verrai assegnato a un gruppo eterogeneo e bilanciato, in modo da massimizzare la collaborazione e il successo del progetto.

  3. La diversità dei gruppi sarà un punto di forza: ogni membro contribuirà con capacità diverse, ma complementari.

Ogni gruppo seguirà una struttura standard per creare il gioco su Smart O.C.A.:

  • Tema: scegli uno dei concept proposti dai docenti

  • Percorso: 20–30 caselle

  • Video: 10–15 clip brevi da 15–30 secondi

  • Quiz: 3 domande per video

  • Task speciali: 3–5 caselle di approfondimento

  • Indicatori di gioco: 2–3 parametri influenzabili dalle scelte

  1. Urban Jungle – Città in 15 minuti

    • Ruolo: membro del team urbanistico

    • Indicatori: 🌍 Emissioni CO₂, 😊 Benessere comunitario, 💰 Costi pubblici

    • Obiettivo: imparare come le scelte urbanistiche impattano su salute, clima ed economia

  2. Il Viaggio di una T-shirt

    • Ruolo: seguire la vita di un prodotto dalla materia prima al riciclo

    • Indicatori: 💧 Acqua consumata, 🌍 CO₂, 👥 Impatto sociale

    • Obiettivo: comprendere la sostenibilità lungo l’intero ciclo di vita di un prodotto

  3. Equilibrium – Custode della Biodiversità

    • Ruolo: guardiano di un ecosistema

    • Indicatori: 🐾 Biodiversità, 🌡 Stabilità climatica, 🌱 Equilibrio trofico

    • Obiettivo: scoprire le relazioni causa-effetto negli ecosistemi

  4. Circular Tycoon

    • Ruolo: progettista di un distretto industriale circolare

    • Indicatori: ♻️ Tasso di circolarità, 💰 Profitto, 🗑 Rifiuti residui

    • Obiettivo: imparare a gestire produzione, scarti e logistica in un sistema circolare

  5. Decision Maker 2050

    • Ruolo: decisore politico

    • Indicatori: 🌍 Pianeta, 👥 Persone, 💰 Profitto

    • Obiettivo: comprendere trade-off, giustizia climatica e conseguenze delle scelte

Ogni gruppo dovrà consegnare:

  1. Gioco digitale completo su Smart O.C.A.

  2. Report di gruppo: descrizione del processo, design, uso di AI, difficoltà incontrate e soluzioni adottate

  3. Bibliografia e toolchain: strumenti digitali e risorse utilizzate

  4. Report individuale: ruolo, contributo, competenze utilizzate, difficoltà e apprendimenti

ridefinire task e deadline per gli studenti

  • Subito dopo il 15 febbraio (indicare data precisa) : compilazione TeamMetrics e formazione dei gruppi

  • Entro metà aprile (indicare data precisa): completamento della landing page e avvio ufficiale del contest

  • Durante il contest: sviluppo del gioco e report di gruppo

  • Fine contest: consegna finale del gioco e dei report 

  • Ricoprirai il ruolo di un vero Game Designer in grado di creare giochi interattivi che educano su temi reali

  • Svilupperai soft skills di teamwork, problem solving e project management

  • Imparerai a usare strumenti digitali e AI in maniera consapevole

  • Avrai l’opportunità di vedere il tuo lavoro influenzare la comunità e il mondo virtuale

Prima dell’avvio operativo del contest, parteciperai a una sessione formativa dedicata, pensata per fornirti strumenti teorici e operativi concreti per affrontare il progetto con metodo e consapevolezza.

🧠 Comprendere la logica della Gamification

La formazione introdurrà i principi del game design applicato all’apprendimento, con un focus sulla branca della psicologia comportamentale nota come behavior nudging (la “spinta gentile”).

Imparerai come la progettazione dell’ambiente — digitale in questo caso — possa orientare le scelte delle persone attraverso:

  • struttura del percorso
  • meccanismi di feedback
  • sistemi di punteggio e indicatori
  • gestione della progressione

L’obiettivo non è solo “creare un gioco”, ma progettare un’esperienza capace di attivare la motivazione intrinseca del giocatore e accompagnarlo, attraverso scelte e conseguenze, verso l’apprendimento consapevole dei temi di sostenibilità proposti.

📊 Profilazione TeamMetrics e modello HEXACO

Prima della formazione, compilerai un questionario autovalutativo sulla piattaforma TeamMetrics.

Riceverai un report personale basato sul modello scientifico HEXACO, che analizza sei dimensioni della personalità:

  • Onestà-Umiltà
  • Emotività
  • Estroversione
  • Amicalità
  • Coscienziosità
  • Apertura mentale

Il report ti aiuterà a comprendere il tuo stile di lavoro dominante.
Successivamente, l’algoritmo TeamMetrics formerà gruppi omogeneamente eterogenei, bilanciando i profili per favorire collaborazione efficace e performance di team.

🛠 Strumenti operativi per la realizzazione del gioco

Durante la lezione riceverai:

due flow chart operative, sviluppate con il supporto del Dipartimento di Informatica

  • una per la versione Smart OCA standard
  • una per la versione Smart OCA integrata con Genially

Le flow chart descrivono in modo sequenziale tutti i passaggi necessari per progettare, costruire e pubblicare il gioco.

Al termine dell’incontro avrai le indicazioni metodologiche e tecniche per lavorare in autonomia.

📲 Supporto tecnico durante lo sviluppo

Qualora emergessero difficoltà tecniche nella fase di implementazione, il gruppo potrà contattare direttamente via WhatsApp Luca Gelati, ingegnere progettista della piattaforma Smart OCA, per chiarimenti operativi.

📅 Organizzazione del lavoro e Project Management

Ogni gruppo sarà chiamato a gestire il progetto in autonomia, applicando principi base di project management:

  • definizione dei ruoli
  • pianificazione delle attività
  • organizzazione dei task in serie e in parallelo
  • rispetto delle milestone e della deadline finale
  • La capacità di coordinarsi in modo efficace farà parte integrante dell’esperienza formativa.

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📈 Valorizzazione delle Soft Skill

Al termine del progetto è previsto un momento strutturato di riflessione sull’esperienza di lavoro in team.

Attraverso strumenti di osservazione e autovalutazione, verranno raccolti elementi utili a far emergere le competenze trasversali sviluppate durante il percorso, con particolare attenzione alle dinamiche collaborative, organizzative e decisionali.

L’elaborazione complessiva dei dati consentirà di restituire a ciascun partecipante un quadro sintetico delle competenze espresse nel contesto del progetto.

🚀 Sviluppo delle competenze nel tempo

A partire dal feedback ricevuto, gli studenti saranno invitati a riflettere sui propri punti di forza e sulle aree di possibile crescita, con l’obiettivo di orientare in modo consapevole il proprio percorso formativo.

Il progetto, quindi, non si esaurisce nella realizzazione del gioco, ma rappresenta un’opportunità per consolidare competenze trasversali e per pianificarne l’evoluzione nel breve, medio e lungo periodo.