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Aziende

Coding Imperfetto: il dietro le quinte

Andrea Micaroni Giovanni Cristilli, Davide Pecini, Tomas Giacomelli del corso triennale di Informatica dell’Università di Genova raccontano come hanno progettato e realizzato il contest “Coding Imperfetto” per l’Internet Festival Pisa 2022. La sfida? Spingere gli studenti delle scuole superiori a ragionare sui concetti di bug e ambiguità attraverso i videogiochi “vintage” degli anni 80

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Scuola

Agenda 2030 & Gamification in presenza al Liceo Colombo di Genova

Il 28 Novembre con il contest Go-Goals, il Liceo Classico Colombo si è aperto alla Gamification come strumento di didattica innovativa.

Il contest, finalmente in presenza, ha puntato ai temi dell’Agenda 2030 e grazie alla webapp Smart-OCA ha coinvolto gli studenti in un video quiz game multiplayer asincrono ed in un format di smart-teambuilding davvero molto divertente.

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Aziende

Coding Maps: il dietro le quinte

Giovanni Zanone studente di Informatica del DIBRIS ed animatore del Festival della Scienza di Genova ci racconta di un viaggio intergalattico (per alunni della scuola secondaria di primo grado) alla scoperta del Coding

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Eventi

Smart-OCA per i progetti PCTO nei Licei Genovesi – Stagione Scolastica 2021-22

DIBIRS Unige, Associazione Di Genova ed Edutainment Formula presentano una proposta di PCTO di project management ai Licei Genovesi. La web-app Smart-O.C.A. (Online Challenge Activity) verrà utilizzata come piattaforma per gli studenti che per l’occasione dopo aver giocato con il contest interattivo Go-Goals sui temi dell’Agenda 2030, dovranno cimentarsi in una sfida di social gaming tutta da scoprire. Dove arriveranno i giovani genovesi dei nostri licei?

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Aziende

Smart-OCA incontra Genially

Giovanni Zanone studente di Informatica Creativa per la Didattica e la Divulgazione dell’Università di Genova implementa una nuova interessante funzione per Smart O.C.A.

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Aziende

The Italian Coding League a Didamatica 2021

Le attività di orientamento all’Informatica basate su Coding e Tinkering stanno diventando sempre più diffuse ed efficaci.
In questo ambito l’esperienza laboratoriale è spesso considerata uno dei fattori di maggior impatto … non solo per i più giovani!
Durante pandemia e restrizioni, per mantenere in vita le attività di orientamento all’Informatica con le scuole, il DIBRIS Unige ha creato insieme al Festival della Scienza di Genova ed Edutainment Formula nuovi formati per laboratori e stage on line!

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